功能演示
此页会整理部分用户的实际需求所对应的管理器功能实现方式
我下载了一个或多个ZIPMOD/Unity3D文件,我想在安装前查看他们都是什么样的。😍
打开管理器-ModFinder
搜索任意名称-比如裙子-目的是激活Unity3DViewer
回车-得到结果-我们在任意有效结果行右键
弹出列表选项-我们选择“使用Unity3DViewer进行渲染式预览”
进入U3DViewer后我们就可以载入未安装的ZIPMOD/Unity3D文件了
对于已安装的Mod,我们就可以在ModFinder直接搜索Mod文件名甚至物品名进行渲染预览了 视频演示







我在游戏中看到了一件衣服/鞋子,我想删除他对应的Mod文件,应该怎么做?🤨
进入ModFinder并搜索对应物品名字
可根据需要显示此Mod内其他物品,因为一个Mod可能包含多件衣服的U3D模型等
在有效Mod行右键对其进行渲染式预览,可查看此Mod内所有物品模型
最后判断是否需要删除或禁用即可 需要注意的是,当游戏和工作室运行时,会加入等待列表,游戏和工作室一旦退出则立刻执行 等待列表要求游戏和工作室必须是HS2M执行的才会触发
我下载了一个R16整合包,为什么插件什么的都是英文?应该怎么做?🤔
打开管理器-功能-综合管理
然后按照标号执行即可
工作室字体有方块捏 肿么办😅
如上图,开启此页右面那个选项,开启第一个则无需第二个
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